Это первый столь масштабный игровой проект под Linux. Игра создается абсолютно свободной, и во многом на энтузиазме разработчиков. Возможно поэтому со дня открытия проекта до выходя первой альфа-версии прошло девять лет (!).

Наконец то появилась реализация поддержки анимаций моделей с ускорением визуализации силами GPU, переработан рендеринг bsp и система визуализации particle system. Такие обновления привели к тому, что теперь намного быстрее стал работать движок программы.

По словам разработчиков искусственный интеллект улучшен и стал более шустрым и умным. Много работы было сделано внутри движка. Так как народ возмущался, что игра была слишком простой, мы повысился уровень сложности и миссии адаптировали под кооператив.

Тем не менее, вам дают возможность погрузиться в свободную гоночную игра с большим количеством картингов, разнообразных трасс и  возможностей. Код игры распространяется в рамках лицензии GPL v3. Бинарные сборки имеються для платформ Linux, Solaris, NetBSD, FreeBSD, Windows и Mac OS X.

Linux советы и гайды

В основном это изменения в визуальном оформлении и добавлением обновлений пакетов с исправлением ошибок и проблем безопасности. Такая осторожная политика связана с переходом всего проекта Mandriva на годичный цикл подготовки релизов.

Разное

Из улучшений, добавленных в КДЕ 4.11, можно отметить следующие: Интеграция менеджеру KWin с целью экспериментальной поддержки включения полноценного десктопа с окружением Wayland. Работа выполнена с помощью использования бэкенда в KWin для транслирования вывода и ввода через композитные серверы Weston.

Интересное

Если вы не знаете, то напомню, что разработчики позиционируют Calculate Linux как решение для малого и среднего бизнеса, который предпочитает использовать программное обеспечение с открытым исходным кодом вместо проприетарных решений.