Texaský generální prokurátor Ken Paxton se připojil k eskalujícím žalobám proti online herní platformě Roblox a obvinil společnost z upřednostňování zisku nad bezpečností dětí. Žaloba, která byla oznámena ve čtvrtek na sociálních sítích, je v posledních měsících třetí žalobou generálního prokurátora státu Roblox, která zdůrazňuje rostoucí obavy z vykořisťování dětí v digitálním prostředí platformy.
Paxtonovo kontroverzní obvinění vykreslovalo Roblox jako útočiště pro „digitální pedofily“ a tvrdilo, že společnost „absolutně ignoruje federální a státní zákony o online bezpečnosti a zároveň klame rodiče o nebezpečích své platformy“. Žaloba odráží podobné stížnosti generálního prokurátora Louisiany Liz Murrill v srpnu a generálního prokurátora Kentucky Russella Colemana v říjnu, kteří oba uvedli nedostatečné bezpečnostní protokoly ohrožující děti.
Tato vlna soudních sporů přichází s přibývajícími důkazy, že Roblox, přestože se chlubí funkcemi pro bezpečnost dětí a rodičovskou kontrolou, nedokáže dostatečně chránit svou základnu mladých uživatelů. Vzhledem k tomu, že polovina amerických dětí mladších 16 let údajně hraje na platformě, stala se atraktivním cílem pro zločince hledající zranitelné oběti. Zatímco Roblox tvrdí, že aktivně moderuje obsah a uživatelské interakce, četné případy zneužívání, jak ve hře, tak pocházející z počátečního kontaktu uskutečněného prostřednictvím platformy, vyvolaly veřejný hněv a vládní kontrolu.
Kromě vládních vyšetřování čelil Roblox také záplavě žalob, které jménem rodičů a jejich nezletilých dětí podala skupina Dolman Law Group. Tyto soukromé žaloby podtrhují rostoucí právní tlak společnosti. Rostoucí počet soudních sporů představuje pro Roblox kritický bod, aby buď podnikl proaktivní kroky k řešení svých bezpečnostních problémů prostřednictvím významných politických a technologických změn, nebo se připravil na další vládní zásahy podobné těm, které zažívají společnosti Big Tech jako Facebook a Twitter.
Výsledek těchto právních bitev pravděpodobně utváří budoucnost online herních platforem, jako je Roblox, a donutí je čelit své odpovědnosti za ochranu dětí ve stále složitějších digitálních prostředích.
