Orígenes de Android: cómo el código abierto desafía el monopolio de Apple

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En 2007, el mundo de la tecnología estaba animado. Apple acababa de lanzar el iPhone y, de repente, todo el mundo quería saber si Google haría lo mismo con su propio hardware. Los rumores son fuertes. ¿El gigante de las búsquedas realmente fabrica un teléfono móvil? ¿O se apegarán a sus raíces y simplemente crearán aplicaciones para dispositivos existentes? Hay rumores de que Google podría asociarse con fabricantes de teléfonos tradicionales. Algunos creen que seguirá centrándose exclusivamente en el software.

Los ejecutivos de Google adoptaron una línea dura. Dijeron no al hardware. Afirman que no están interesados ​​en los juegos para dispositivos móviles. Mucha gente cree en ellos. Pero algunos periodistas tecnológicos escépticos todavía están prestando atención. A principios de 2008 se reveló la verdad. Google no fabrica teléfonos. Pero definitivamente crean el software para hacerlo. Ingrese Android.

Diferentes estrategias para dominar el móvil

El secreto del iPhone es su ecosistema cerrado. Apple tiene control exclusivo sobre el hardware y el sistema operativo (SO). Era un jardín amurallado. Google quería algo más. No quieren ser la única empresa que venda teléfonos inteligentes con Android. Quieren que su sistema operativo funcione en dispositivos de cualquier fabricante.

También se negó a conceder derechos exclusivos a un único operador. Este movimiento puso a Android a la par con Symbian y Windows Mobile. Se trata de universalidad, no de exclusividad.

El primer dispositivo que marcó el comienzo de esta nueva era fue el G1. Fabricado por HTC en Taiwán. En EE. UU., T-Mobile es el primer operador que admite esta plataforma. Cuando este sistema operativo entró en el mercado estadounidense, otros fabricantes de teléfonos móviles también vieron el potencial y empezaron a anunciar sus propios planes para Android.

Compra directa: Nexus One Era

En enero de 2010, Google volvió a cambiar las reglas. Lanzaron el Nexus One. Este es el primer teléfono inteligente Android que se puede comprar directamente en Google sin pasar por un operador. HTC todavía fabrica el hardware, pero Google se encarga de las ventas.

El modelo de precios es simple, pero importante. Puedes conseguir este teléfono por $179 si firmas un contrato de dos años con tu proveedor. O si deseas poseer el dispositivo directamente sin contrato, pagarás $529. Este enfoque directo al consumidor es un paso audaz para una empresa de software.

Por qué el código abierto lo cambia todo

Lo que diferencia a Android de competidores como Symbian y Windows Mobile es su base. Construido sobre una plataforma Open Source. No es sólo una palabra de moda. Esto significa que Google permite a los desarrolladores ver, modificar y mejorar gran parte del código fuente.

La idea es sencilla. Cuando los desarrolladores descubren que falta una funcionalidad, pueden crearla y agregarla al sistema operativo. El software continúa desarrollándose bajo la guía de la comunidad y del propio Google.

Llenando los vacíos

Cuando se lanzó Android por primera vez, no era perfecto. Carece de soporte para Microsoft Exchange, lo cual es un gran problema para los usuarios empresariales. La empresa depende en gran medida de Exchange para la sincronización del correo electrónico y el calendario. Android está incompleto sin soporte nativo.

Pero el modelo de código abierto hizo su magia. Los desarrolladores externos no esperan a Google. Cree una aplicación que sincronice las funciones de Exchange directamente con su teléfono. La persecución se desarrolló rápidamente. Puede que Android haya comenzado más tarde que otros sistemas, pero es mucho más adaptable y extensible.

La fundación ha sido creada. Socio de hardware identificado. El software ahora está listo para el mundo real. En el resto de la historia, ampliamos este experimento a millones de usuarios.

El mundo de los teléfonos inteligentes en EE. UU. está cambiando y Android está en el centro de ello. El HTC G1 fue el primer dispositivo Android que llegó a Estados Unidos. Verizon lanzó el Motorola Droid con mucha fanfarria y se convirtió en la bomba de la guerra de los operadores. Pero hay otra bestia en la habitación. El Nexo Uno.

Este no es sólo otro teléfono en la web. Esta es la primera incursión seria de Google en los teléfonos inteligentes. El primero es algo que puede comprar directamente del gigante de las búsquedas en lugar de a un operador o fabricante externo. Esta distinción es importante. Esto marca un cambio en la forma en que Google gestiona su ecosistema móvil.

Desarrollo y diseño de hardware.

Cuando Google distribuyó por primera vez dispositivos Nexus One a los empleados, los dispositivos eran básicos. Sin marca. Es sólo hardware. Es una prueba y probablemente una declaración. Tan pronto como se lanzó este teléfono, apareció el logotipo de HTC en la parte posterior. El diseño no es sutil.

Las dimensiones son específicas. 4,7 pulgadas de alto. 2,4 pulgadas de ancho. El grosor es de 11,5 mm, que es menos de 0,5 pulgadas. El peso con batería es de 4,6 onzas. Luz para su época. En su núcleo se encuentra una pantalla AMOLED de 3,7 pulgadas. Diodo emisor de luz orgánico de matriz activa. Esto significa negros más profundos y mejor contraste que las pantallas LCD de otros teléfonos. La resolución es de 800 x 400 píxeles. ¿Contraste? Un duro 100.000 a 1.

Hace calor debajo del capó. Procesador Qualcomm de 1 GHz. 512 MB de RAM. Memoria flash incorporada de 512 MB. Google ofrece una tarjeta microSD de 4 GB, pero si necesitas más espacio, la ranura admite tarjetas de hasta 32 GB. Este es un método de almacenamiento modular que es flexible, pero limitado por la propia ranura.

Hay muchas opciones de conexión. Redes GSM/EDGE con frecuencias 850, 900, 1800, 1900 MHz. Wi-Fi es compatible con 802.11b y 802.11g. Admite Bluetooth 2.1, estéreo A2DP. Receptor GPS adicional. Cubrió las bases.

Conceptos básicos de cámara y software

La cámara tiene un sensor de 5 megapíxeles y flash LED. El zoom digital está disponible, pero sólo 2x. La resolución máxima de grabación de vídeo es de 720 x 480 píxeles y 20 fotogramas por segundo. No es muy cinematográfico, pero resultó práctico en su momento.

El software es Android 2.1 y el nombre del código de desarrollo es “Éclair”. Esta versión contiene cambios significativos. Múltiples datos de contacto. Múltiples aplicaciones de sincronización. Para los desarrolladores, esto significa que pueden crear aplicaciones que manejen múltiples cuentas de correo electrónico desde una única interfaz. Simplifica la experiencia del usuario, o al menos promete hacerlo.

Participar en el ecosistema de Android requiere algo más que hardware. Requiere una cuenta de Google. gratis. Cualquiera puede utilizarlo tenga o no un teléfono móvil. Con esta cuenta puedes utilizar Gmail, Google Calendar y Google Docs. La plataforma está diseñada para funcionar perfectamente con estos servicios. Es más que un simple sistema operativo. Esta es su puerta de entrada a las herramientas web de Google.

A medida que se desarrolla el hardware, Google ajusta el sistema operativo. Si no lo hacen ellos, alguien más lo hará. Este es el poder del código abierto.

Esta flexibilidad es su mayor atractivo. Si Google se queda atrás, la comunidad llenará el vacío. Esta arquitectura permite ajustes que los sistemas propietarios no pueden hacer.

HTC G1: Origen

Para entender el Nexus One, tenemos que mirar atrás al HTC G1. Fue el pionero. La pantalla es de 3,2 pulgadas. Pantalla táctil LCD. Está equipado con un receptor GPS, un acelerómetro y una brújula electrónica. La cámara tiene 3,2 millones de píxeles. La conexión WiFi y 3G son estándar.

El diseño es único. La pantalla se desliza hacia los lados. A continuación se muestra un teclado QWERTY completo. Claves físicas. En aquella época, escribir en un teléfono móvil todavía era una novedad. Hay lugares para ampliar el espacio de almacenamiento.

Hay fallas que molestan a los críticos. No hay una conexión de auriculares normal. Se requiere un adaptador USB para utilizar los auriculares. Los teléfonos móviles tienen reproductores multimedia, así que ¿por qué no incluirles un conector? Esta elección de diseño generó críticas. Pero prueba el concepto. Android podría funcionar. Podría conectarse. Se puede ampliar.

G1 mostró potencial. El Nexus One es una muestra del refinamiento. Ambos se basan en la misma arquitectura, pero han cambiado la forma en que operan. El hardware es más rápido. La pantalla ahora es aún mejor. La marca se volvió más clara.

Arquitectura de Android de Google

La arquitectura subyacente de Android determina cómo funcionan estos dispositivos. Este es un sistema de código abierto. Esto significa que aparecerá el código. Se puede cambiar. Claro. Los desarrolladores no están bloqueados por muros propietarios. Pueden ver cómo interactúa el kernel con el hardware. Cómo colocar la capa de aplicación encima.

Esta apertura permite una iteración rápida. Cuando salen nuevos chips, se pueden escribir controladores en ellos. Si necesita nueva funcionalidad, puede crear una bifurcación. Google mantiene la rama maestra, pero también mantiene una rama comunitaria.

Esta arquitectura admite la diversidad de hardware que vemos. Desde el teclado deslizante del G1 hasta el elegante diseño sin botones del G1

Android es más que un simple sistema operativo en el sentido tradicional. Hay una razón por la que Google llama a esto una pila de software. Tiene capas. Cada nivel agrupa programas específicos que mantienen el dispositivo en funcionamiento. Rompe una capa y todo se vuelve inestable.

En la parte inferior se encuentra el núcleo. Google construyó esta base con la versión 2.6 de Linux. Esto es más que sólo código. Esta es la sala de máquinas. Se encarga de la gestión de la memoria. Controla la configuración de seguridad. Controla el poder. Se comunica con el hardware a través de controladores. El conductor es un intérprete. Sin ellos, el software no puede comunicarse con el silicio. Tomemos como ejemplo el Nexus One. Viene con una cámara. El kernel de Android contiene controladores de cámara especiales. Este controlador permite que los comandos del usuario lleguen al sensor de lente físico. Sin conductor, sin fotos.

Encima del núcleo está la capa de biblioteca. Piense en esto como un manual de instrucciones para manejar sus datos. ¿La biblioteca de marco de medios aquí? Le indica al dispositivo cómo reproducir audio, vídeo o imágenes. Otras bibliotecas manejan la aceleración 3D para dispositivos con acelerómetro. También hay una biblioteca de navegador. Estas no son aplicaciones en las que haces clic. Ésta es la lógica subyacente que hace posible su aplicación.

Al mismo nivel que las bibliotecas está el tiempo de ejecución de Android. Aquí es donde ocurre la magia para los desarrolladores. Esto incluye las bibliotecas principales de Java. Esto se debe a que los programadores de aplicaciones de Android utilizan Java para crear sus herramientas. Sin embargo, también incluye una máquina virtual Dalvik.

¿Qué es una máquina virtual? Es un software que emula otro dispositivo con su propio sistema operativo. Puede ejecutarse en hardware con sistemas operativos completamente diferentes. Android utiliza este concepto para ejecutar cada aplicación como su propio proceso. ¿Por qué es esto importante? Hay tres razones. Primero, el aislamiento. Ninguna aplicación depende de otras aplicaciones. En segundo lugar, la estabilidad. Si una aplicación falla, no debería arrastrar a las demás. En tercer lugar, la simplicidad. Esto reduce los dolores de cabeza de la gestión de la memoria.

El siguiente es el Marco de aplicación. Esta capa controla las funciones básicas del teléfono. Asignación de recursos. Servicios telefónicos. Cambio entre procesos. Seguimiento de ubicación física vía GPS. Los desarrolladores tienen acceso completo aquí. Puede utilizar estas herramientas para crear funciones más complejas. Piense en ello como una caja de herramientas. El marco lo proporcionan el martillo y el destornillador. El promotor construye los muebles.

En la parte superior están las aplicaciones. Esta es la capa de usuario. Llamadas telefónicas. Navegación web. Contactos. Para los usuarios habituales, esto es todo lo que ven. Puede interactuar con estas aplicaciones a través de una interfaz de usuario. Nadie más tocará este nivel a menos que quiera instalar algo.

Sólo los programadores de Google, los desarrolladores externos y los fabricantes de dispositivos están familiarizados con las siguientes capas: Ajustan el kernel. Crean nuevas bibliotecas. Ellos construyen el marco. Sólo límpialo.

Puede cambiar la forma en que funciona su teléfono inteligente Google descargando aplicaciones. Es así de simple. Pero cuando las cosas van mal, es útil saber qué sucede detrás de escena. O cuando te preguntas por qué una determinada aplicación sigue agotando tu batería.

Su teléfono inteligente necesita más que correo electrónico y navegación básica. El iPhone demostró que una biblioteca de aplicaciones sólida puede inspirar a los clientes. Android presta atención.

Google lanzó Android a los desarrolladores unos meses antes del lanzamiento del HTC G1. Proporcionan un kit de desarrollo de software (SDK) limitado y publican el Desafío para desarrolladores de Android. El premio total para este torneo es de 10 millones de dólares.

Los mejores desarrolladores ganan 275.000 dólares por sus aplicaciones. Esto es lo que ganó:

  • Compare precios y lea reseñas de tiendas con las herramientas CompareEverywhere y GoCart. Escanea el código de barras. Estas aplicaciones identifican el artículo y agregan información de diferentes fuentes.

  • Life360 combina redes sociales y noticias locales. Crea un vecindario. Comparta la información más reciente con su equipo. Envía alertas de emergencia, como advertencias de tornado. Aunque estés lejos, siempre recibirás información.

  • Configuración regional Utiliza GPS. Marque ubicaciones frecuentes en Google Maps. Puede configurar los ajustes del teléfono para cada ubicación. El tono de llamada cambia automáticamente según su ubicación. No más ruidos fuertes en las salas de cine.

  • Ecorio Realiza un seguimiento de tu huella de carbono. Sugiera formas de reducir su impacto ambiental. Planifica tu viaje con Google Maps. Ecorio recomienda compartir coche y transporte público.

  • Softrace fomenta un estilo de vida activo. Los usuarios organizan concursos utilizando Google Maps. Los participantes viajan a su destino. Compiten y comparan tiempos.

Muchas otras solicitudes ganaron premios en la categoría de 275.000 dólares. Algunos desarrolladores de iPhone están interesados ​​en Android. Android puede alcanzar al iPhone en términos de calidad de las aplicaciones.

¿Cómo crean los desarrolladores estas aplicaciones? El proceso de desarrollo se explica en la siguiente sección.

Creación de aplicaciones para Android

Si entiendes Java, estás a medio camino. Este es el primer obstáculo para cualquiera que quiera crear una aplicación para Android. Después de aprender el idioma, el siguiente paso es descargar el Kit de desarrollo de software (SDK) de Android. Esto es más que una simple carpeta de códigos. Es su puerta de entrada a la Interfaz de programación de aplicaciones (API) de Android.

El SDK viene con utilidades. Aplicaciones de muestra. Un emulador de teléfono. Los emuladores son importantes. Estos emulan el hardware y software de un dispositivo en particular. En este caso, el emulador de Android replica un teléfono que ejecuta el sistema operativo. No es necesario actualizar un dispositivo físico para probar el código. Construye la aplicación. Ejecútelo en el emulador. Vea cómo se comporta en hardware real antes de enviarlo a los usuarios.

El sitio para desarrolladores de Google ofrece extensos tutoriales. Cubre lo básico: pruebas. Depuración. Instrucciones paso a paso. También hay una aplicación “Hello World” para ayudar a gestionar la arquitectura. Los expertos pueden saltarse la cartilla. Salta directamente al edificio.

Pero Android ofrece algo que iOS no ofrece. Esto permite que aplicaciones complejas se ejecuten en segundo plano. Apple restringe las aplicaciones de iPhone al primer plano. ¿Quieres cambiar a otra aplicación? El anterior ya no sirve. ¿Quieres volver? Continúa. Este límite define lo que puedes crear para iOS. Android ofrece a los desarrolladores más libertad. Los procesos en segundo plano son una carrera justa.

Google ha dividido su plataforma en cuatro componentes principales. No todas las aplicaciones utilizan todos estos. Pero forman la base.

  • Actividades : Cada pantalla visible para el usuario es una acción. Una aplicación de mapas puede tener una vista de mapa principal. Pantalla de planificación de viaje. Una superposición de ruta. Cada una de estas es una actividad separada.
  • Intentos : Son los mecanismos para pasar de una actividad a otra. ¿Estás planeando un viaje? El propósito interpreta la entrada y activa la superposición de ruta. Android también admite receptores de intención de transmisión. Estos son desencadenados por eventos externos. Múdate a un nuevo lugar. Llamada entrante. Las aplicaciones pueden reaccionar sin que el usuario las inicie.
  • Servicios : Los servicios funcionan de forma independiente. No hay interfaz de usuario. Considere una aplicación de fitness como Softrace. Estás en medio de una carrera. Quieres música. Cambie al reproductor multimedia. Empieza una canción. Softrace sigue tu ritmo. Si se trata de una sola actividad, se suspenderá o finalizará en el momento en que la abandones. El servicio mantiene todo funcionando en segundo plano.
  • Proveedores de contenido : Permiten que las aplicaciones compartan datos. Una aplicación puede leer y escribir datos administrados por otra aplicación. Esto permite a los desarrolladores crear potentes suites. Aplicaciones que funcionan juntas. Es más complejo que un solo componente.

podría estar solo.

Hay más que considerar. Motor de renderizado de gráficos. gestión de procesos. Soporte de interfaz de usuario. Google proporciona orientación sobre estos detalles en su sitio para desarrolladores.

El camino para el teléfono de Google no ha sido sencillo. Algunos proveedores adoptaron rápidamente este sistema operativo. Otros lo rechazaron. El paisaje está fragmentado.

Proveedores de teléfonos móviles de Google

Cómo los operadores de #Android dieron forma a la guerra de los teléfonos inteligentes: de la resistencia de Sprint al dominio global

Cuando observamos el ecosistema del sistema operativo de los teléfonos inteligentes, en realidad estamos observando dos fuerzas muy diferentes. Por otro lado, también están los fabricantes de teléfonos móviles. Ellos fabrican el hardware, el dispositivo físico que está en tus manos. Por el otro, están los proveedores de servicios. Principales operadores como AT&T y T-Mobile. En algunos casos, estos grupos pueden entrar en conflicto. Un fabricante podría contratar exclusivamente a un transportista. En casos excepcionales, un operador incluso fabrica su propio hardware. Las líneas se desdibujan, pero la tensión permanece.

La historia de Android no comenzó en el vacío. Comienza con el hardware. El primer teléfono móvil con sistema operativo Android fue el HTC G1, fabricado por High Tech Computer Corporation. La prensa tecnológica estaba activa incluso antes de que los teléfonos llegaran a las tiendas. Bloggers y periodistas especularon interminablemente sobre quién sería el próximo. ¿Motorola intervendría? ¿Qué pasa con Samsung? Al final lo hicieron. Dell también se ha unido a la refriega. Las compuertas se han abierto.

Pero sin una red, el hardware es inútil. En Estados Unidos, T-Mobile es pionera. La compañía lanzó el HTC G1 en la red 3G en octubre de 2008. El precio era de 179 dólares con contrato. No era un teléfono gratuito, pero sí accesible. T-Mobile también permite a los clientes existentes realizar pedidos por adelantado con un mes de anticipación. ¿El resultado? Caos. La demanda era una locura. Los pedidos superaron los 1,5 millones de unidades en stock. De repente, T-Mobile se vio obligada a cancelar las ventas de pedidos anticipados. Simplemente no pudieron seguir el ritmo del revuelo.

No todo el mundo está de acuerdo con esta revolución móvil. De hecho, algunas compañías lucharon con uñas y dientes. El director ejecutivo de Sprint, Dan Hesse, ha expresado abiertamente su desdén por la plataforma. Una vez dijo que Android “no era lo suficientemente bueno para llevar la marca Sprint”. Esa es una dura crítica para un sistema operativo incipiente. Dejó la puerta abierta e insinuó que Sprint podría funcionar con Android en el futuro, pero su escepticismo era claro.

Esta actitud generó críticas del director ejecutivo de Hop-On, Peter Michaels. Michaels lo acusó de hipocresía. Señaló que Sprint es en realidad miembro fundador de Open Handset Alliance, el consorcio que desarrolló Android. ¿Cómo puedes ayudar a construir una plataforma abierta y aún así negarte a apoyarla? Michaels argumentó que las acciones de Sprint contradecían sus propias afirmaciones. También señaló que Sprint ha dificultado que los proveedores de teléfonos más pequeños y baratos se unan a su red. Se siente más como un club cerrado que como una alianza abierta.

Sin embargo, la actitud de la empresa puede cambiar rápidamente si el mercado lo exige. Hesse finalmente cambió de opinión. Sprint se recuperó. Comenzaron a admitir dispositivos Android como HTC Hero y Samsung Moment. Esta oposición colapsó bajo el peso de la demanda de los consumidores y las presiones competitivas.

En 2009, la situación había cambiado por completo. Verizon lanzó dos importantes teléfonos Android: el Motorola Droid y el HTC Eris. El Droid, en particular, se convirtió en un fenómeno cultural. Esto demuestra que Android puede manejar las funciones de nivel empresarial que exigen los clientes comerciales de Verizon. Luego, a principios de 2010, AT&T anunció que vendería teléfonos Android de HTC, Motorola y Dell. Todos los principales transportistas habían capitulado.

Android se está volviendo popular entre los principales operadores de todo el mundo. Ya no se trata sólo de teléfonos móviles. Se trata de infraestructura. Si Android tiene éxito, el dominio de Google en las búsquedas web se podrá replicar en los dispositivos móviles. Imagine un mundo donde los sistemas operativos móviles sean tan omnipresentes como una búsqueda de Google en la web.

Las cosas han cambiado desde los primeros días de la guerra de portaaviones. Las plataformas abiertas ganan. Sin embargo, la dinámica entre los fabricantes de hardware, los desarrolladores de software y los proveedores de servicios de red sigue siendo compleja. Ahora que las aerolíneas han adoptado plenamente este ecosistema, cabe preguntarse quién gobernará el futuro.

Puede obtener más información sobre el desarrollo de plataformas móviles y temas relacionados haciendo clic en los enlaces de las siguientes páginas.

El ecosistema Android empieza a tomar forma

El primer lanzamiento de Android no se trató solo de un dispositivo. Esto envía una señal a la industria sobre la fragmentación del mundo móvil. Google ofrece más que un sistema operativo. Proporcionan una plataforma para que los operadores y fabricantes compitan.

Nexus One es el buque insignia del producto conceptual. Lanzado a principios de 2010, el producto fue el primero en ser vendido directamente por Google a través de su tienda en línea, sin pasar por la mayoría de los operadores. La medida sorprendió a los gigantes de la industria de las telecomunicaciones. Esto permite el contacto directo con los consumidores y elimina la necesidad de esperar aprobaciones o actualizaciones del operador.

Pero el Nexus One es sólo una parte de la historia.

Guerras de operadores y opciones de dispositivos

Sprint y AT&T son socios de lanzamiento de estos primeros dispositivos. Sprint está posicionando sus productos Android como alternativas de alta velocidad y de datos a los planes tradicionales centrados en voz. AT&T está tratando de impulsar la idea, desde la perspectiva de los teléfonos inteligentes, de que Android es una alternativa abierta al jardín amurallado que construyó con el iPhone.

Motorola no está de brazos cruzados. A finales de 2008, surgieron informes de que Motorola estaba reduciendo el trabajo en otros sistemas operativos para centrarse completamente en Android. Esto es un gran problema. Motorola ha sido el rey de los teléfonos móviles durante décadas. Si apuestan por Android, todos los demás deberían tomar nota.

Verizon también se unió a la conversación. Aunque no lanzaron un dispositivo Android de inmediato, la comercialización del Motorola Droid marcó un cambio. Verizon es conocido por su enfoque conservador en materia de actualizaciones. Llevar a su red dispositivos totalmente táctiles y con uso intensivo de aplicaciones significa que está apostando por el futuro de la informática móvil, no sólo por las llamadas móviles.

Expansión global

El interés no se limita a Estados Unidos.

NTT Docomo, el mayor operador de telecomunicaciones de Japón, desarrolla teléfonos móviles basados ​​en Android. Esto demuestra que Android no es sólo una tendencia occidental. Tiene un atractivo global. Este sistema operativo realmente podría tener cierta capacidad de permanencia si el mercado japonés, ávido de tecnología, lo adopta.

Huawei también se está preparando para ofrecer dispositivos Android junto con modelos Symbian. Esta es una señal de un futuro en el que los fabricantes ya no se limitarán a un único sistema operativo. Puede ofrecer una amplia gama de opciones para diferentes segmentos de clientes.

Por qué es importante ahora

Mirando hacia atrás, estos primeros esfuerzos definieron la próxima década de la tecnología móvil.

Cómo Android está cambiando el mercado:
– Apelación del código abierto: Los fabricantes pueden personalizar el sistema operativo para crear experiencias únicas.
– Independencia del operador: Los modelos de venta directa como el Nexus One obligan a los operadores a mejorar sus servicios.
– Ecosistema de desarrolladores: Google Market (ahora Play Store) proporciona una plataforma integrada para que los desarrolladores lleguen a millones.

Qué dispositivos lideraron la carga:
– HTC Dream (G1): El primer teléfono comercial con Android. Aunque torpe para los estándares actuales, fue revolucionario en ese momento.
– Motorola Droid: Trajo un teclado físico y la red Verizon a Android.
– Nexus One: Una experiencia pura de Google que muestra de qué es capaz el sistema operativo sin bloatware del operador.

Los primeros días fueron complicados. Sprint dijo que Android “aún no es lo suficientemente bueno”. Los desarrolladores se quejan de la fragmentación. Los usuarios se enfrentaron a actualizaciones inconsistentes. Pero el impulso es innegable.

La infraestructura está en construcción. Los transportistas se estaban despertando. Los fabricantes están cambiando de rumbo.

En 2010, la pregunta ya no era si Android sobreviviría. Se trataba de la rapidez con la que tendrían que reaccionar las otras plataformas.

La fundación ha sido creada. Sólo queda la ejecución.