El lanzamiento de Dragon Quest I & II HD-2D Remake no es sólo otro resurgimiento retro; es un recordatorio conmovedor de cómo los primeros juegos de rol capturaron la imaginación por primera vez. Para muchos, incluyéndome a mí, el Dragon Warrior original (ahora Dragon Quest I ) para NES no era sólo un juego: era la puerta de entrada a un género. Esta nueva versión no intenta reinventar la rueda, sino que reconstruye con amor esas experiencias formativas para una audiencia moderna.
El legado de un pionero del género
Dragon Quest I & II HD-2D Remake es la segunda reinvención de Square Enix de sus títulos clásicos, después del exitoso Dragon Quest III HD-2D Remake del año pasado. Estos juegos son fundamentales para el subgénero de los juegos de rol japoneses (JRPG). Si bien no es una revisión exhaustiva, volver a visitar estos títulos me generó vívidos recuerdos del descubrimiento del poder de la narrativa en los juegos.
Para aquellos que no están familiarizados, los principios de la década de 1990 fueron una era en la que los juegos de rol a menudo se descubrían por casualidad, como una copia gratuita de Dragon Warrior incluida con las suscripciones de Nintendo Power. El simple acto de leer los ritmos de la historia en lugar de simplemente reaccionar ante la acción fue revolucionario. El original no se trataba de presionar botones frenéticamente; se trataba de sumergirse en un mundo a través del texto.
Mejoras visuales y de juego
El remake conserva el estilo artístico icónico de Akira Toriyama (Dragon Ball ) pero lo eleva con una sorprendente estética HD-2D. Los sprites de los personajes son más ricos en detalles, en entornos exuberantes en 3D. La actuación de voz, entregada con un acento británico distintivo (una peculiaridad encantadora), agrega otra capa de inmersión.
Más allá de lo visual, las mejoras en la calidad de vida hacen que la experiencia sea más accesible. Las batallas más rápidas, los viajes warp, los guardados automáticos e incluso la simple adición de correr mejoran drásticamente la usabilidad. Estos ajustes no alteran la experiencia principal, pero simplifican la fórmula clásica para una audiencia moderna.
Contexto de la historia y nuevas habilidades
El remake también amplía las narrativas originales. Dragon Quest II, en particular, se beneficia del contexto añadido. La historia de unir a los descendientes del héroe del primer juego se siente más conectada gracias a pequeñas pero significativas adiciones. La inclusión de nuevas habilidades, como ataques multiobjetivo y reflexión de daño, agrega profundidad estratégica a las batallas, especialmente en Dragon Quest II, donde el Príncipe de Midenhall confía en estas técnicas ya que no puede usar magia.
El atractivo perdurable de la simplicidad
La genialidad del Dragon Quest original permanece intacta. El castillo del jefe final se alza siniestramente cerca desde el principio, una elección de diseño sutil pero efectiva que transmite una sensación de perdición inminente. A pesar de estas mejoras, los remakes son juegos aún más antiguos en cuanto a mecánicas. La jugabilidad sigue siendo por turnos y la historia no es innovadora para los estándares actuales.
Este remake es principalmente para aquellos que crecieron con Dragon Quest o que sienten curiosidad por los orígenes del género JRPG.
Estos no son títulos que redefinirán los juegos en 2024, pero son reimaginaciones fieles y cuidadosamente elaboradas de clásicos que merecen ser experimentados. Dragon Quest I & II HD-2D Remake es un viaje de nostalgia para los veteranos y una experiencia educativa para los recién llegados. Ahora sigue siendo discutible si vale la pena el precio de $60, pero probablemente se convertirá en una compra esencial cuando esté en oferta.
El juego se lanza el 30 de octubre para PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X y S.
