Dragon Quest I i II HD-2D Remake: Nostalgiczny powrót do początków RPG

14

Premiera Dragon Quest I & II HD-2D Remake to nie tylko kolejna reedycja gry retro, ale poruszające przypomnienie tego, jak wczesne gry RPG po raz pierwszy pobudziły wyobraźnię graczy. Dla wielu, łącznie ze mną, oryginalna gra Dragon Warrior (obecnie Dragon Quest I ) na NES była czymś więcej niż tylko grą – była wstępem do całego gatunku. Ten remake nie próbuje wymyślać koła na nowo, ale starannie odtwarza te przełomowe doświadczenia dla współczesnych widzów.

Dziedzictwo pioniera gatunku

Dragon Quest I i II HD-2D Remake to druga odsłona klasycznych gier Square Enix, po sukcesie Dragon Quest III HD-2D Remake w zeszłym roku. Gry te stanowią podstawę japońskiego podgatunku RPG (JRPG). Choć nie jest to pełna recenzja, powrót do tych gier przywołał żywe wspomnienia odkrywania mocy opowiadania historii w grach.

Dla niewtajemniczonych, początek lat 90. był okresem, w którym gry RPG często odkrywano przez przypadek, na przykład bezpłatną kopię gry Dragon Warrior z subskrypcją Nintendo Power. Sam fakt czytania fabuły zamiast po prostu reagowania na działania był rewolucyjny. Oryginał nie polegał na gorączkowym wciskaniu przycisków; chodziło o zanurzenie się w świat poprzez tekst.

Ulepszenia wizualne i rozgrywki

Remake zachowuje kultowy styl Akiry Toriyamy (Dragon Ball ) i wzbogaca go spektakularną grafiką HD-2D. Duszki postaci są szczegółowe, a otoczenie renderowane w bujnym środowisku 3D. Gra głosowa z charakterystycznym brytyjskim akcentem (urocza cecha) dodaje kolejnej warstwy zanurzenia.

Poza oprawą graficzną, ulepszenia jakości życia sprawiają, że rozgrywka jest bardziej przystępna. Szybsze bitwy, natychmiastowy ruch, automatyczne zapisywanie, a nawet możliwość biegania znacznie poprawiają użyteczność. Zmiany te nie zmieniają istoty rozgrywki, ale upraszczają klasyczną formułę dla współczesnych odbiorców.

Rozszerzenie historii i nowe możliwości

Remake rozwija także oryginalne historie. W szczególności Dragon Quest II zyskuje na dodanym kontekście. Historia zjednoczenia potomków bohatera z pierwszej części wydaje się bardziej powiązana dzięki drobnym, ale znaczącym dodatkom. Dodanie nowych umiejętności – takich jak ataki wielocelowe i odbijanie obrażeń – dodaje strategicznej głębi bitwom, zwłaszcza w „Dragon Quest II”, gdzie Książę Midenhall polega na tych technikach, ponieważ nie może używać magii.

Wieczny urok prostoty

Geniusz oryginalnego Dragon Quest pozostaje nienaruszony. Zamek ostatniego bossa od początku wisi w pobliżu złowieszczo, co jest subtelnym, ale skutecznym posunięciem projektowym, które daje poczucie zbliżającej się zagłady. Pomimo tych ulepszeń, remake’i są nadal starymi grami pod względem mechaniki. Rozgrywka pozostaje turowa, a fabuła nie jest rewolucyjna jak na współczesne standardy.

Ten remake jest skierowany przede wszystkim do tych, którzy dorastali z Dragon Quest lub którzy interesują się początkami gatunku JRPG.

Nie są to gry, które na nowo zdefiniują branżę gier w 2024 r., ale są to wierne, pieczołowicie odtworzone klasyki, które zasługują na przeżycie. Dragon Quest I i II HD-2D Remake to nostalgiczna podróż dla weteranów i doświadczenie edukacyjne dla nowicjuszy. To, czy gra jest warta swojej ceny 60 dolarów, jest obecnie dyskusyjne, ale prawdopodobnie stanie się koniecznością, gdy trafi do sprzedaży.

Gra ukaże się 30 października na PC, PS5, Nintendo Switch oraz Xbox Series X i S.