Dyrektor generalny Roblox unika kwestii bezpieczeństwa dzieci podczas napiętego wywiadu

8

Dyrektor generalny Roblox, Dave Bazutzky, wyglądał na wyraźnie zirytowanego podczas niedawnego wywiadu dla podcastu Hard Fork *The New York Timesa, kiedy uporczywie pytano go o bezpieczeństwo dzieci na platformie. Dyskusja skupiała się na nowym systemie weryfikacji wieku Roblox – który wymaga skanowania twarzy użytkowników uzyskujących dostęp do funkcji przesyłania wiadomości – ale szybko przekształciła się w pełną napięcia wymianę zdań na temat podejścia firmy do kwestii nadużyć i wyzysku.

System weryfikacji wieku

Bazutzky opisał nowy proces weryfikacji jako sposób na zapewnienie zgodności z wymogiem dotyczącym minimalnego wieku, ale zapytany o wewnętrzne raporty wskazujące, że firma przedkłada rozwój nad bezpieczeństwo, wzruszył ramionami: „Zabawne. Kontynuujmy w tym samym duchu.” Świadczy to o niechęci do krytycznej analizy.

Sztuczna inteligencja a bezpieczeństwo dzieci

Rozmowa stała się napięta, gdy gospodarz podcastu Kevin Roose zasugerował ulepszenie modeli sztucznej inteligencji w celu poprawy bezpieczeństwa dzieci. Bazutzki warknął: „Świetnie, więc wspierasz to, co zrobiliśmy. Piątka.” Ten ton sugeruje raczej defensywność niż autentyczną współpracę.

Unikanie trudnych pytań

Następnie dyrektor generalny nagle skierował rozmowę z powrotem na temat swojego osobistego podziwu dla podcastu, stwierdzając: ** „Przyszedłem tutaj, ponieważ uwielbiam twój podcast i chciałem porozmawiać o wszystkim… gdyby nasi specjaliści od PR powiedzieli: „Porozmawiajmy o limicie wiekowym przez godzinę”, nie miałbym nic przeciwko, ale uwielbiam twój podcast”. Myślałem, że przyszedłem tu porozmawiać o wszystkim.”** To stwierdzenie świadczy o chęci kontrolowania narracji i unikania niewygodnych tematów.

W tym wywiadzie podkreślono powtarzające się napięcie między firmami technologicznymi a organami regulacyjnymi: firmy często przedkładają rozwój swojej działalności nad bezpośrednie bezpieczeństwo swoich najmłodszych użytkowników. Niechęć Roblox do dokładnego zajęcia się tymi kwestiami rodzi pytania dotyczące jego zaangażowania w ochronę dzieci na swojej platformie.

Incydent uwydatnia potrzebę ściślejszego nadzoru nad środowiskami gier online i bardziej przejrzystej odpowiedzialności liderów technologii.