Dragon Quest I e II HD-2D Remake: um retorno nostálgico às raízes do RPG

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O lançamento de Dragon Quest I & II HD-2D Remake não é apenas mais um renascimento retro; é um lembrete comovente de como os primeiros jogos de RPG capturaram a imaginação. Para muitos, inclusive eu, o Dragon Warrior original (agora Dragon Quest I ) no NES não era apenas um jogo – era uma porta de entrada para um gênero. Este remake não tenta reinventar a roda, mas reconstrói amorosamente essas experiências formativas para um público moderno.

O legado de um pioneiro do gênero

Dragon Quest I & II HD-2D Remake é a segunda releitura de seus títulos clássicos da Square Enix, após o sucesso do ano passado Dragon Quest III HD-2D Remake. Esses jogos são fundamentais para o subgênero RPG japonês (JRPG). Embora não seja uma análise abrangente, revisitar esses títulos despertou memórias vívidas da descoberta do poder da narrativa nos jogos.

Para quem não conhece, o início da década de 1990 foi uma época em que os RPGs eram frequentemente descobertos por acaso, como uma cópia gratuita de Dragon Warrior incluída nas assinaturas do Nintendo Power. O simples ato de ler histórias em vez de simplesmente reagir à ação foi revolucionário. O original não era sobre apertar botões frenéticos; tratava-se de mergulhar em um mundo através do texto.

Melhorias visuais e de jogabilidade

O remake mantém o estilo artístico icônico de Akira Toriyama (Dragon Ball ), mas o eleva com uma impressionante estética HD-2D. Os sprites dos personagens são mais ricos em detalhes, em ambientes 3D exuberantes. A dublagem, com um sotaque britânico distinto (uma peculiaridade charmosa), adiciona outra camada de imersão.

Além dos recursos visuais, as melhorias na qualidade de vida tornam a experiência mais acessível. Batalhas mais rápidas, viagens de dobra, salvamentos automáticos e até mesmo a simples adição de corrida melhoram drasticamente a usabilidade. Esses ajustes não alteram a experiência central, mas simplificam a fórmula clássica para um público moderno.

Contexto da história e novas habilidades

O remake também expande as narrativas originais. Dragon Quest II, em particular, se beneficia do contexto adicional. A história de unir os descendentes do herói do primeiro jogo parece mais conectada graças a pequenos, mas significativos acréscimos. A inclusão de novas habilidades – como ataques multialvo e reflexão de danos – adiciona profundidade estratégica às batalhas, especialmente em Dragon Quest II, onde o Príncipe de Midenhall depende dessas técnicas, já que não pode usar magia.

O apelo duradouro da simplicidade

A genialidade do Dragon Quest original permanece intacta. O castelo do chefe final surge ameaçadoramente próximo desde o início, uma escolha de design sutil, mas eficaz, que transmite uma sensação de destruição iminente. Apesar dessas melhorias, os remakes ainda são jogos mais antigos em termos de mecânica. A jogabilidade continua baseada em turnos e a história não é inovadora para os padrões atuais.

Este remake é principalmente para aqueles que cresceram com Dragon Quest ou que estão curiosos sobre as origens do gênero JRPG.

Esses não são títulos que redefinirão os jogos em 2024, mas são releituras fiéis e cuidadosamente elaboradas de clássicos que merecem ser experimentados. O Dragon Quest I & II HD-2D Remake é uma viagem nostálgica para veteranos e uma experiência educacional para novatos. Se vale a pena o preço de US$ 60 agora permanece discutível, mas provavelmente se tornará uma compra essencial quando estiver à venda.

O jogo será lançado em 30 de outubro para PC, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X e S.