Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Ностальгическое Возвращение к Истокам RPG

21

Выпуск Dragon Quest I & II HD-2D Remake – это не просто очередное переиздание ретро-игры, а трогательное напоминание о том, как ранние ролевые игры впервые захватили воображение игроков. Для многих, включая меня, оригинальный Dragon Warrior (ныне Dragon Quest I ) на NES был не просто игрой – это был вход в целый жанр. Этот ремейк не пытается переизобрести колесо, а бережно воссоздает те основополагающие впечатления для современной аудитории.

Наследие Пионера Жанра

Dragon Quest I & II HD-2D Remake – второй переосмысленный проект Square Enix из их классических игр, вслед за успешным Dragon Quest III HD-2D Remake в прошлом году. Эти игры являются фундаментом японского RPG (JRPG) поджанра. Хотя это и не полноценный обзор, возвращение к этим играм пробудило яркие воспоминания об открытии силы повествования в играх.

Для тех, кто не знаком, начало 1990-х было эпохой, когда RPG часто обнаруживались случайно, например, бесплатная копия Dragon Warrior в подписке на Nintendo Power. Сам факт чтения сюжетных ходов вместо простой реакции на действия был революционным. Оригинал не был о безумном нажатии кнопок; он был о погружении в мир через текст.

Визуальные и Игровые Улучшения

Ремейк сохраняет культовый стиль Акиры Ториямы (Dragon Ball ) и улучшает его благодаря эффектной HD-2D графике. Спрайты персонажей детализированы, а окружение выполнено в пышных 3D-локациях. Озвучка с характерным британским акцентом (очаровательная особенность) добавляет еще один уровень погружения.

Помимо визуальных эффектов, улучшения качества жизни делают игровой процесс более доступным. Более быстрые битвы, мгновенные перемещения, автосохранения и даже возможность бега значительно улучшают удобство использования. Эти изменения не меняют суть игрового опыта, но упрощают классическую формулу для современной аудитории.

Расширение Сюжета и Новые Способности

Ремейк также расширяет оригинальные сюжеты. Dragon Quest II, в частности, выигрывает от добавленного контекста. История объединения потомков героя из первой части ощущается более связанной благодаря небольшим, но значимым дополнениям. Включение новых способностей – таких как многоцелевые атаки и отражение урона – добавляет стратегической глубины сражениям, особенно в Dragon Quest II, где принц Миденхалла полагается на эти техники, поскольку не может использовать магию.

Вечное Очарование Простоты

Гениальность оригинального Dragon Quest остается нетронутой. Замок финального босса зловеще маячит неподалеку с самого начала, тонкий, но эффективный дизайнерский ход, передающий чувство надвигающейся гибели. Несмотря на эти улучшения, ремейки все еще остаются старыми играми в плане механики. Игровой процесс остается пошаговым, а сюжет не является революционным по современным меркам.

Этот ремейк предназначен в первую очередь для тех, кто вырос с Dragon Quest или кто интересуется происхождением жанра JRPG.

Это не игры, которые переопределят игровую индустрию в 2024 году, но это верные, бережно воссозданные классические проекты, которые заслуживают того, чтобы их испытать. Dragon Quest I & II HD-2D Remake – это ностальгическое путешествие для ветеранов и познавательный опыт для новичков. Стоит ли игра своей цены в 60 долларов сейчас – остается спорным вопросом, но, вероятно, она станет необходимой покупкой, когда появится на распродаже.

Игра выходит 30 октября для PC, PS5, Nintendo Switch и Xbox Series X и S.