Dragon Quest I & II HD-2D Remake: Ностальгічне Повернення до Витоків RPG

1

Випуск Dragon Quest I&II HD-2D Remake – це не просто чергове перевидання ретро-ігри, а зворушливе нагадування про те, як ранні рольові ігри вперше захопили уяву гравців. Для багатьох, включаючи мене, оригінальний Dragon Warrior (нині Dragon Quest I) на NES був не просто грою – це був вхід у цілий жанр. Цей ремейк не намагається винайти колесо, а дбайливо відтворює ті основні враження для сучасної аудиторії.

Спадщина Піонера Жанра

Dragon Quest I & II HD-2D Remake – другий переосмислений проект Square Enix з їх класичних ігор, слідом за успішним Dragon Quest III HD-2D Remake минулого року. Ці ігри є фундаментом японського RPG (JRPG) поджанру. Хоча це не повноцінний огляд, повернення до цих ігор пробудило яскраві спогади про відкриття сили розповіді в іграх.

Для тих, хто не знайомий, початок 1990-х був епохою, коли RPG часто виявлялися випадково, наприклад, безкоштовна копія Dragon Warrior у підписці на Nintendo Power. Сам факт читання сюжетних ходів замість простої реакцію дії був революційним. Оригінал не був про шалене натискання кнопок; він був про занурення у світ через текст.

Візуальні та Ігрові Поліпшення

Ремейк зберігає культовий стиль Акіри Торіями (Dragon Ball ) і покращує його завдяки ефектній HD-2D графіці. Спрайти персонажів деталізовані, а оточення виконане у пишних 3D-локаціях. Озвучка з характерним британським акцентом (чарівна особливість) додає ще один рівень занурення.

Крім візуальних ефектів, поліпшення якості життя роблять ігровий процес доступнішим. Швидші битви, миттєві переміщення, автозбереження та навіть можливість бігу значно покращують зручність використання. Ці зміни не змінюють суть ігрового досвіду, але полегшують класичну формулу для сучасної аудиторії.

Розширення Сюжету та Нові Здібності

Ремейк також розширює оригінальні сюжети. Dragon Quest II, зокрема, виграє від доданого контексту. Історія об’єднання нащадків героя з першої частини відчувається пов’язаної завдяки невеликим, але значним доповненням. Включення нових здібностей – таких як багатоцільові атаки та відбиття втрат – додає стратегічної глибини битв, особливо в Dragon Quest II, де принц Міденхалла покладається на ці техніки, оскільки не може використовувати магію.

Вічна Чарівність Простоти

Геніальність оригінального “Dragon Quest” залишається незайманою. Замок фінального боса зловісно маячить неподалік від самого початку, тонкий, але ефективний дизайнерський хід, що передає почуття загибелі, що насувається. Незважаючи на ці покращення, ремейки все ще залишаються старими іграми щодо механіки. Ігровий процес залишається покроковим, а сюжет не є революційним за сучасними мірками.

Цей ремейк призначений в першу чергу для тих, хто виріс з Dragon Quest або хто цікавиться походженням жанру JRPG.

Це не ігри, які перевизначать ігрову індустрію в 2024 році, але це вірні, дбайливо відтворені класичні проекти, які заслуговують на те, щоб їх випробувати. Dragon Quest I & II HD-2D Remake – це ностальгійна подорож для ветеранів та пізнавальний досвід для новачків. Чи коштує гра своєї ціни в 60 доларів зараз – залишається спірним питанням, але, ймовірно, вона стане необхідною покупкою, коли з’явиться на розпродажі.

Гра виходить 30 жовтня для PC, PS5, Nintendo Switch та Xbox Series X та S.