Origins of Android: Bagaimana open source menantang monopoli Apple

14

Pada tahun 2007, dunia teknologi sedang semarak. Apple baru saja merilis iPhone, dan tiba-tiba semua orang ingin tahu apakah Google akan mengikuti jejaknya dengan perangkat kerasnya sendiri. Rumornya kuat. Apakah raksasa pencarian itu benar-benar membuat ponsel? Atau akankah mereka tetap berpegang pada akarnya dan hanya membuat aplikasi untuk perangkat yang sudah ada? Ada rumor bahwa Google dapat bermitra dengan produsen telepon tradisional. Beberapa orang percaya bahwa ini akan tetap berpusat pada perangkat lunak.

Eksekutif Google mengambil tindakan keras. Mereka mengatakan tidak pada perangkat keras. Mereka mengaku tidak tertarik dengan game handset. Banyak orang mempercayainya. Namun beberapa reporter teknologi yang skeptis masih memperhatikannya. Pada awal tahun 2008, kebenaran terungkap. Google tidak membuat ponsel. Namun mereka pasti membuat perangkat lunak untuk melakukannya. Masukkan Android.

Strategi berbeda untuk mendominasi seluler

Rahasia iPhone adalah ekosistemnya yang tertutup. Apple memiliki kendali eksklusif atas perangkat keras dan sistem operasi (OS). Itu adalah taman bertembok. Google menginginkan sesuatu yang lain. Mereka tidak ingin menjadi satu-satunya perusahaan yang menjual smartphone Android. Mereka ingin sistem operasinya berfungsi pada perangkat dari produsen mana pun.

Ia juga menolak memberikan hak eksklusif kepada satu operator. Langkah ini membawa Android setara dengan Symbian dan Windows Mobile. Ini tentang universalitas, bukan eksklusivitas.

Perangkat pertama yang mengantarkan era baru ini adalah G1. Diproduksi oleh HTC di Taiwan. Di AS, T-Mobile adalah operator pertama yang mendukung platform ini. Ketika sistem operasi ini memasuki pasar AS, produsen ponsel lain juga melihat potensi tersebut dan mulai mengumumkan rencana Android mereka sendiri.

Membeli Langsung: Era Nexus One

Pada bulan Januari 2010, Google mengubah aturannya lagi. Mereka merilis Nexus One. Ini merupakan smartphone Android pertama yang bisa dibeli langsung dari Google tanpa melalui operator. HTC masih membuat perangkat kerasnya, tetapi Google menangani penjualannya.

Model penetapan harga sederhana, namun penting. Anda bisa mendapatkan ponsel ini seharga $179 jika Anda menandatangani kontrak dua tahun dengan operator Anda. Atau jika Anda ingin memiliki perangkat tersebut langsung tanpa kontrak, Anda akan membayar $529. Pendekatan langsung ke konsumen ini merupakan langkah berani bagi perusahaan perangkat lunak.

Mengapa open source mengubah segalanya

Apa yang membuat Android sangat berbeda dari kompetitor seperti Symbian dan Windows Mobile adalah fondasinya. Dibangun pada platform Sumber Terbuka. Ini bukan sekedar kata kunci. Artinya, Google mengizinkan pengembang untuk melihat, memodifikasi, dan menyempurnakan sebagian besar kode sumber.

Idenya sederhana. Ketika pengembang menemukan fungsionalitas yang hilang, mereka dapat membangunnya dan menambahkannya ke sistem operasi. Perangkat lunak ini terus berkembang di bawah bimbingan komunitas dan Google sendiri.

Mengisi Kesenjangan

Saat Android pertama kali dirilis, itu belum sempurna. Itu tidak memiliki dukungan Microsoft Exchange, yang merupakan masalah besar bagi pengguna bisnis. Perusahaan sangat bergantung pada Exchange untuk sinkronisasi email dan kalender. Android tidak lengkap tanpa dukungan asli.

Namun model open source berhasil dengan baik. Pengembang pihak ketiga tidak menunggu Google. Buat aplikasi yang menyinkronkan fitur Exchange langsung ke ponsel Anda. Pengejaran terjadi dengan cepat. Android mungkin dimulai lebih lambat dibandingkan sistem lain, namun jauh lebih mudah beradaptasi dan diperluas.

Fondasi telah dibuat. Mitra perangkat keras teridentifikasi. Perangkat lunak sekarang siap untuk dunia nyata. Selanjutnya, kami memperluas eksperimen ini ke jutaan pengguna.

Dunia ponsel pintar di AS sedang berubah, dan Android adalah pusatnya. HTC G1 adalah perangkat Android pertama yang tiba di Amerika Serikat. Verizon meluncurkan Motorola Droid dengan banyak keriuhan dan menjadi bom perang operator. Tapi ada binatang lain di ruangan itu. Nexus Satu.

Ini bukan sekadar telepon lain di web. Ini adalah terobosan serius pertama Google ke dalam ponsel pintar. Yang pertama adalah sesuatu yang dapat Anda beli langsung dari raksasa pencarian, bukan dari operator atau produsen pihak ketiga. Perbedaan ini penting. Hal ini menandai perubahan dalam cara Google mengelola ekosistem selulernya.

Pengembangan dan desain perangkat keras

Saat Google pertama kali mendistribusikan perangkat Nexus One kepada karyawannya, perangkat tersebut masih sederhana. Tidak ada merek. Itu hanya perangkat keras. Ini adalah ujian dan mungkin sebuah pernyataan. Begitu ponsel ini dirilis, logo HTC muncul di bagian belakang. Desainnya tidak halus.

Dimensi bersifat spesifik. Tinggi 4,7 inci. lebar 2,4 inci. Ketebalannya 11,5 mm, kurang dari 0,5 inci. Berat dengan baterai adalah 4,6 ons. Ringan pada masanya. Intinya adalah layar AMOLED 3,7 inci. Dioda pemancar cahaya organik matriks aktif. Ini berarti warna hitam lebih pekat dan kontras lebih baik dibandingkan layar LCD pada ponsel lain. Resolusinya 800 x 400 piksel. Kontras? Benar-benar 100.000 banding 1.

Di bawah tenda semakin panas. Prosesor Qualcomm 1GHz. RAM 512 MB. Memori flash internal 512 MB. Google menawarkan kartu microSD 4 GB, tetapi jika Anda membutuhkan lebih banyak ruang, slot tersebut mendukung kartu hingga 32 GB. Ini adalah metode penyimpanan modular yang fleksibel, namun dibatasi oleh slot itu sendiri.

Ada banyak pilihan koneksi. Jaringan GSM/EDGE dengan frekuensi 850, 900, 1800, 1900 MHz. Wi-Fi kompatibel dengan 802.11b dan 802.11g. Mendukung Bluetooth 2.1, stereo A2DP. Penerima GPS tambahan. Itu menutupi pangkalan.

Dasar-dasar kamera dan perangkat lunak

Kameranya memiliki sensor 5 megapiksel dan LED flash. Zoom digital tersedia, tetapi hanya 2x. Resolusi perekaman video maksimal adalah 720 x 480 piksel dan 20 frame per detik. Ini tidak terlalu sinematik, tapi praktis pada saat itu.

Perangkat lunaknya adalah Android 2.1 dan nama kode pengembangannya adalah “Éclair”. Versi ini mengandung perubahan yang signifikan. Beberapa informasi kontak. Beberapa aplikasi sinkronisasi. Bagi pengembang, ini berarti mereka dapat membangun aplikasi yang menangani beberapa akun email dari satu antarmuka. Ini menyederhanakan pengalaman pengguna, atau setidaknya berjanji untuk melakukannya.

Berpartisipasi dalam ekosistem Android membutuhkan lebih dari sekedar perangkat keras. Membutuhkan akun Google. bebas. Siapa pun dapat menggunakannya, baik mereka memiliki ponsel atau tidak. Dengan akun ini Anda dapat menggunakan Gmail, Google Kalender, dan Google Docs. Platform ini dirancang untuk bekerja secara lancar dengan layanan-layanan ini. Ini lebih dari sekedar sistem operasi. Ini adalah pintu gerbang Anda ke Alat Web Google.

Seiring berkembangnya perangkat keras, Google menyesuaikan sistem operasinya. Jika tidak, orang lain akan melakukannya. Inilah kekuatan open source.

Fleksibilitas ini adalah daya tarik terbesarnya. Jika Google tertinggal, komunitas akan mengisi kekosongan tersebut. Arsitektur ini memungkinkan penyesuaian dengan cara yang tidak dapat dilakukan oleh sistem berpemilik.

HTC G1: Asal

Untuk memahami Nexus One, kita harus melihat kembali HTC G1. Itu adalah pionirnya. Layarnya berukuran 3,2 inci. Layar sentuh LCD. Dilengkapi dengan penerima GPS, accelerometer dan kompas elektronik. Kameranya memiliki 3,2 juta piksel. Koneksi WiFi dan 3G adalah standar.

Desainnya unik. Layar bergeser ke samping. Di bawah ini adalah keyboard QWERTY lengkap. Kunci fisik. Saat itu, mengetik di ponsel masih merupakan hal yang baru. Ada tempat untuk memperluas ruang penyimpanan.

Ada kekurangan yang mengganggu pengulas. Tidak ada koneksi headphone normal. Adaptor USB diperlukan untuk menggunakan headphone. Ponsel memiliki pemutar media, jadi mengapa tidak menyertakan konektor di dalamnya? Pilihan desain ini menuai kritik. Tapi itu membuktikan konsepnya. Android bisa berfungsi. Itu bisa menghubungkan Dapat diperluas.

G1 menunjukkan potensi. Nexus One menunjukkan kehalusannya. Keduanya dibangun dengan arsitektur yang sama, namun telah mengubah cara pengoperasiannya. Perangkat kerasnya lebih cepat. Tampilannya kini menjadi lebih baik. Brandingnya menjadi lebih jelas.

Arsitektur Android Google

Arsitektur dasar Android menentukan cara kerja perangkat ini. Ini adalah sistem sumber terbuka. Artinya kode tersebut akan muncul. Dapat diubah. Jernih. Pengembang tidak terhalang oleh tembok kepemilikan. Mereka dapat melihat bagaimana kernel berinteraksi dengan perangkat keras. Caranya letakkan layer aplikasi di atasnya.

Keterbukaan ini memungkinkan terjadinya iterasi yang cepat. Ketika chip baru keluar, driver dapat ditulis pada chip tersebut. Jika Anda memerlukan fungsionalitas baru, Anda dapat membuat fork. Google mengelola cabang master, namun juga mengelola cabang komunitas.

Arsitektur ini mendukung keragaman perangkat keras yang kita lihat. Dari keyboard geser G1 hingga desain G1 yang ramping dan tanpa tombol

Android lebih dari sekedar sistem operasi dalam pengertian tradisional. Ada alasan mengapa Google menyebutnya tumpukan perangkat lunak. Itu berlapis. Setiap tingkat mengelompokkan program tertentu yang membuat perangkat tetap berjalan. Pecahkan satu lapisan, dan semuanya akan goyah.

Di bagian bawah terdapat kernel. Google membangun fondasi ini dengan Linux versi 2.6. Ini lebih dari sekedar kode. Ini adalah ruang mesin. Ini menangani manajemen memori. Ini mengontrol pengaturan keamanan. Ia mengontrol kekuatan. Ia berkomunikasi dengan perangkat keras melalui driver. Sopirnya adalah seorang penerjemah. Tanpa ini, perangkat lunak tidak dapat berkomunikasi dengan silikon. Ambil Nexus One misalnya. Dilengkapi dengan kamera. Kernel Android berisi driver kamera khusus. Pengontrol ini memungkinkan perintah pengguna untuk mencapai sensor lensa fisik. Tidak ada pengemudi, tidak ada foto.

Di atas kernel adalah lapisan perpustakaan. Anggap saja ini sebagai instruksi manual untuk menangani data Anda. Perpustakaan kerangka media di sini? Memberi tahu perangkat cara memutar audio, video, atau gambar. Perpustakaan lain menangani akselerasi 3D untuk perangkat dengan accelerometer. Ada juga perpustakaan browser. Ini bukan aplikasi yang Anda klik. Ini adalah logika dasar yang memungkinkan aplikasi Anda.

Pada tingkat yang sama dengan perpustakaan adalah waktu proses Android. Di sinilah keajaiban terjadi bagi pengembang. Ini termasuk perpustakaan inti Java. Ini karena pemrogram aplikasi Android menggunakan Java untuk membuat alatnya. Namun, ini juga mencakup mesin virtual Dalvik.

Apa itu mesin virtual? Ini adalah perangkat lunak yang mengemulasi perangkat lain dengan sistem operasinya sendiri. Itu dapat berjalan pada perangkat keras dengan sistem operasi yang sangat berbeda. Android menggunakan konsep ini untuk menjalankan setiap aplikasi sebagai prosesnya sendiri. Mengapa ini penting? Ada tiga alasan. Pertama, isolasi. Tidak ada aplikasi yang bergantung pada aplikasi lain. Kedua, stabilitas. Jika satu aplikasi mogok, aplikasi lainnya tidak akan terseret ke bawah. Ketiga, kesederhanaan. Hal ini mengurangi sakit kepala manajemen memori.

Berikutnya adalah Kerangka Aplikasi. Lapisan ini mengontrol fungsi dasar telepon. Alokasi sumber daya. Layanan telepon. Beralih antar proses. Melacak lokasi fisik melalui GPS. Pengembang memiliki akses penuh di sini. Anda dapat menggunakan alat ini untuk membangun fungsi yang lebih kompleks. Anggap saja sebagai kotak peralatan. Kerangkanya menyediakan palu dan obeng. Pengembang membuat furnitur.

Di bagian paling atas adalah aplikasi. Ini adalah lapisan pengguna. Panggilan telepon. Penjelajahan web. Kontak. Untuk pengguna biasa, hanya ini yang Anda lihat. Anda dapat berinteraksi dengan aplikasi ini melalui antarmuka pengguna. Tidak ada orang lain yang akan menyentuh level ini kecuali mereka ingin memasang sesuatu.

Hanya pemrogram Google, pengembang pihak ketiga, dan produsen perangkat yang memahami lapisan berikut: Mereka menyetel kernel. Mereka membuat perpustakaan baru. Mereka membangun kerangkanya. Hapus saja.

Anda dapat mengubah cara kerja ponsel cerdas Google Anda dengan mengunduh aplikasi. Sesederhana itu. Namun ketika ada masalah, ada gunanya mengetahui apa yang terjadi di balik layar. Atau saat Anda bertanya-tanya mengapa aplikasi tertentu terus menguras baterai Anda.

Ponsel cerdas Anda memerlukan lebih dari sekadar email dan penjelajahan dasar. IPhone membuktikan bahwa perpustakaan aplikasi yang kuat dapat menginspirasi pelanggan. Android memperhatikan.

Google merilis Android untuk pengembang beberapa bulan sebelum peluncuran HTC G1. Mereka menyediakan perangkat pengembangan perangkat lunak (SDK) terbatas dan menerbitkan Tantangan Pengembang Android. Total hadiah untuk turnamen ini adalah $10 juta.

Pengembang top mendapatkan $275.000 untuk aplikasi mereka. Inilah yang menang:

  • Bandingkan harga dan baca ulasan toko dengan alat Bandingkan Di Mana Saja dan GoCart. Pindai kode batangnya. Aplikasi ini mengidentifikasi item dan mengumpulkan informasi dari berbagai sumber.

  • Life360 menggabungkan jejaring sosial dan berita lokal. Ini menciptakan lingkungan. Bagikan informasi terbaru dengan tim Anda. Mengirimkan peringatan darurat, seperti peringatan tornado. Sekalipun Anda jauh, Anda akan selalu menerima informasi.

  • Lokal Menggunakan GPS. Tandai lokasi yang sering muncul di Google Maps. Anda dapat mengonfigurasi pengaturan telepon untuk setiap lokasi. Nada dering berubah secara otomatis sesuai dengan lokasi Anda. Tidak ada lagi dering keras di bioskop.

  • Ecorio Lacak jejak karbon Anda. Sarankan cara untuk mengurangi dampak lingkungan Anda. Rencanakan perjalanan Anda dengan Google Maps. Ecorio merekomendasikan carpooling dan transportasi umum.

  • Softrace mendorong gaya hidup aktif. Pengguna mengatur kompetisi menggunakan Google Maps. Peserta berangkat menuju tempat tujuan. Mereka bersaing dan membandingkan waktu.

Banyak aplikasi lain yang memenangkan hadiah dalam kategori $275.000. Beberapa pengembang iPhone tertarik dengan Android. Android dapat mengejar iPhone dalam hal kualitas aplikasi.

Bagaimana cara pengembang membuat aplikasi ini? Proses pengembangan dijelaskan pada bagian selanjutnya.

Membangun Aplikasi Android

Jika Anda memahami Java, Anda sudah setengah jalan. Ini adalah rintangan pertama bagi siapa pun yang ingin membangun aplikasi Android. Setelah mempelajari bahasanya, langkah selanjutnya adalah mengunduh Android Software Development Kit (SDK). Ini lebih dari sekedar folder kode. Ini adalah gerbang Anda ke Application Programming Interface (API) Android.

SDK dilengkapi dengan utilitas. Contoh aplikasi. Emulator telepon. Emulator itu penting. Ini meniru perangkat keras dan perangkat lunak perangkat tertentu. Dalam hal ini, emulator Android mereplikasi ponsel yang menjalankan sistem operasi tersebut. Anda tidak perlu mem-flash perangkat fisik untuk menguji kodenya. Bangun aplikasinya. Jalankan di emulator. Lihat bagaimana perilakunya pada perangkat keras sebenarnya sebelum Anda menyebarkannya ke pengguna.

Situs pengembang Google menawarkan tutorial ekstensif. Ini mencakup dasar-dasar: pengujian. Men-debug. Petunjuk langkah demi langkah. Ada juga aplikasi “Hello World” untuk membantu mengelola arsitektur. Para ahli dapat melewatkan primernya. Langsung masuk ke dalam gedung.

Namun Android menawarkan sesuatu yang tidak dimiliki iOS. Hal ini memungkinkan aplikasi kompleks berjalan di latar belakang. Apple membatasi aplikasi iPhone di latar depan. Ingin beralih ke aplikasi lain? Yang sebelumnya tidak lagi berfungsi. Apakah kamu ingin kembali? Ini berlanjut. Batasan ini menentukan apa yang dapat Anda buat untuk iOS. Android memberi pengembang lebih banyak kebebasan. Proses latar belakang adalah perlombaan yang adil.

Google telah membagi platformnya menjadi empat komponen inti. Tidak semua aplikasi menggunakan semua ini. Tapi merekalah yang menjadi dasarnya.

  • Aktivitas : Setiap layar yang terlihat oleh pengguna adalah sebuah tindakan. Aplikasi peta dapat memiliki tampilan peta utama. Layar perencanaan perjalanan. Hamparan rute. Masing-masing kegiatan ini merupakan kegiatan yang terpisah.
  • Niat : Ini adalah mekanisme untuk berpindah dari satu aktivitas ke aktivitas lainnya. Apakah Anda merencanakan perjalanan? Tujuannya menafsirkan masukan dan mengaktifkan overlay rute. Android juga mendukung Penerima Broadcast Intent. Hal ini dipicu oleh peristiwa eksternal. Pindah ke tempat baru. Panggilan masuk. Aplikasi dapat bereaksi tanpa inisiasi pengguna.
  • Layanan : Layanan bekerja secara independen. Tidak ada antarmuka pengguna. Pertimbangkan aplikasi kebugaran seperti Softrace. Anda berada di tengah perlombaan. Anda ingin musik. Beralih ke pemutar media. Mulai sebuah lagu. Softrace terus melacak kecepatan Anda. Jika ini hanya satu aktivitas, aktivitas tersebut akan ditangguhkan atau dihentikan saat Anda keluar. Layanan ini menjaga semuanya tetap berjalan di latar belakang.
  • Penyedia Konten : Mereka mengizinkan aplikasi berbagi data. Satu aplikasi dapat membaca dan menulis data yang dikelola oleh aplikasi lain. Hal ini memungkinkan pengembang untuk membuat rangkaian yang kuat. Aplikasi yang bekerja sama. Ini lebih kompleks daripada satu komponen saja

bisa sendirian.

Masih banyak lagi yang perlu dipertimbangkan. Mesin rendering grafis. manajemen proses. Dukungan antarmuka pengguna. Google memberikan panduan mengenai detail ini di situs pengembangnya.

Jalan menuju Google Phone tidak mulus. Beberapa vendor dengan cepat mengadopsi sistem operasi ini. Yang lain menolaknya. Lanskapnya terfragmentasi.

Vendor Ponsel Google

Bagaimana #operator Android membentuk perang ponsel cerdas: Dari perlawanan Sprint hingga Dominasi Global

Ketika kita melihat ekosistem OS smartphone, kita sebenarnya melihat dua kekuatan yang sangat berbeda. Di sisi lain, ada pula produsen ponsel. Merekalah yang membuat perangkat keras, perangkat fisik yang ada di tangan Anda. Di sisi lain, ada penyedia layanan. Operator besar seperti AT&T dan T-Mobile. Dalam beberapa kasus, kelompok-kelompok ini mungkin berkonflik. Pabrikan mungkin mengunci secara eksklusif pada satu operator. Dalam kasus yang jarang terjadi, operator bahkan memproduksi perangkat kerasnya sendiri. Garisnya kabur, tapi ketegangannya tetap ada.

Kisah Android tidak dimulai dalam ruang hampa. Ini dimulai dengan perangkat keras. Ponsel pertama dengan sistem operasi Android adalah HTC G1 yang diproduksi oleh High Tech Computer Corporation. Pers teknologi sudah aktif bahkan sebelum telepon genggam beredar di rak-rak toko. Blogger dan jurnalis terus-menerus berspekulasi tentang siapa yang akan menjadi penerusnya. Akankah Motorola ikut serta? Bagaimana dengan Samsung? Akhirnya, mereka melakukannya. Dell juga ikut bergabung. Pintu air telah terbuka.

Namun tanpa jaringan, perangkat keras tidak ada gunanya. Di Amerika Serikat, T-Mobile adalah pionirnya. Perusahaan meluncurkan HTC G1 di jaringan 3G pada Oktober 2008. Harganya $179 dengan kontrak. Itu bukan telepon gratis, tapi dapat diakses. T-Mobile juga memungkinkan pelanggan yang sudah ada untuk melakukan pemesanan di muka sebulan sebelumnya. Hasilnya? Kekacauan. Permintaannya gila-gilaan. Pesanan meledak melampaui stok 1,5 juta unit. T-Mobile tiba-tiba terpaksa membatalkan penjualan pre-order. Mereka tidak bisa mengikuti hype.

Tidak semua orang setuju dengan revolusi seluler ini. Faktanya, beberapa operator berjuang mati-matian. CEO Sprint Dan Hesse secara terbuka menyatakan kebenciannya terhadap platform tersebut. Dia pernah mengatakan bahwa Android “tidak cukup bagus untuk membawa merek Sprint.” Itu adalah kritik keras terhadap OS yang baru lahir. Dia membiarkan pintu terbuka dan mengisyaratkan bahwa Sprint dapat bekerja dengan Android di masa depan, namun keraguannya jelas.

Sikap ini menuai kritik dari CEO Hop-On Peter Michaels. Michaels menuduhnya munafik. Dia mencatat bahwa Sprint sebenarnya adalah anggota pendiri Open Handset Alliance, konsorsium yang mengembangkan Android. Bagaimana Anda dapat membantu membangun platform terbuka dan masih menolak untuk mendukungnya? Michaels berpendapat bahwa tindakan Sprint bertentangan dengan klaimnya sendiri. Dia juga mencatat bahwa Sprint telah mempersulit vendor ponsel kecil dan murah untuk bergabung dengan jaringannya. Rasanya lebih seperti sebuah klub tertutup daripada aliansi terbuka.

Namun sikap perusahaan bisa berubah dengan cepat jika pasar menuntutnya. Hesse akhirnya berubah pikiran. Sprint memang muncul. Mereka mulai mendukung perangkat Android seperti HTC Hero dan Samsung Moment. Penentangan ini runtuh karena beban permintaan konsumen dan tekanan persaingan.

Pada tahun 2009, keadaan telah berbalik sepenuhnya. Verizon meluncurkan dua ponsel Android utama: Motorola Droid dan HTC Eris. Droid, khususnya, menjadi fenomena budaya. Hal ini membuktikan bahwa Android dapat menangani fitur tingkat perusahaan yang diminta oleh pelanggan bisnis Verizon. Kemudian, pada awal tahun 2010, AT&T mengumumkan akan menjual ponsel Android dari HTC, Motorola, dan Dell. Semua maskapai penerbangan besar telah menyerah.

Android menjadi populer di kalangan operator besar di seluruh dunia. Ini bukan hanya tentang ponsel lagi. Ini tentang infrastruktur. Jika Android berhasil, dominasi Google dalam penelusuran web dapat direplikasi di perangkat seluler. Bayangkan sebuah dunia di mana sistem operasi seluler ada di mana-mana seperti penelusuran Google di web.

Banyak hal telah berubah sejak awal perang kapal induk. Platform terbuka menang. Namun, dinamika antara produsen perangkat keras, pengembang perangkat lunak, dan penyedia layanan jaringan masih rumit. Kini setelah maskapai penerbangan sepenuhnya merangkul ekosistem ini, Anda pasti bertanya-tanya siapa yang akan mengatur masa depan.

Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang perkembangan platform seluler dan topik terkait dengan mengklik link di halaman berikut.

Ekosistem Android mulai terbentuk

Peluncuran pertama Android bukan hanya tentang satu perangkat. Hal ini mengirimkan sinyal kepada industri mengenai fragmentasi dunia seluler. Google menawarkan lebih dari sekedar sistem operasi. Mereka menyediakan platform bagi operator dan produsen untuk bersaing.

Nexus One adalah unggulan dari produk konsep ini. Dirilis pada awal tahun 2010, produk ini adalah produk pertama yang dijual langsung oleh Google melalui toko online, melewati sebagian besar operator. Langkah ini mengejutkan para raksasa industri telekomunikasi. Hal ini memungkinkan kontak langsung dengan konsumen dan menghilangkan kebutuhan untuk menunggu persetujuan atau pembaruan operator.

Namun Nexus One hanyalah sebagian dari cerita.

Perang Operator dan Opsi Perangkat

Sprint dan AT&T adalah mitra peluncuran perangkat awal ini. Sprint memposisikan produk Androidnya sebagai alternatif berkecepatan tinggi dan mengutamakan data dibandingkan paket tradisional yang berpusat pada suara. AT&T mencoba untuk mendorong gagasan dari perspektif ponsel pintar bahwa Android adalah alternatif terbuka dari taman bertembok yang dibangun dengan iPhone.

Motorola tidak menganggur. Pada akhir tahun 2008, muncul laporan bahwa Motorola mengurangi pengerjaan sistem operasi lain untuk fokus sepenuhnya pada Android. Ini adalah masalah besar. Motorola telah menjadi raja ponsel selama beberapa dekade. Jika mereka bertaruh pada Android, semua orang harus memperhatikannya.

Verizon juga ikut serta dalam percakapan tersebut. Meskipun mereka tidak segera merilis perangkat Android, pemasaran Motorola Droid menandai adanya perubahan. Verizon dikenal dengan pendekatan konservatifnya terhadap pembaruan. Menghadirkan perangkat dengan sentuhan penuh dan banyak aplikasi ke jaringan Anda berarti Anda bertaruh pada masa depan komputasi seluler, bukan hanya panggilan seluler.

Ekspansi global

Minatnya tidak terbatas pada Amerika Serikat saja.

NTT Docomo, operator telekomunikasi terbesar di Jepang, mengembangkan ponsel berbasis Android. Hal ini menunjukkan bahwa Android bukan sekadar tren Barat. Ini memiliki daya tarik global. OS ini benar-benar memiliki daya tahan jika pasar Jepang yang haus teknologi mengadopsinya.

Huawei juga bersiap untuk menghadirkan perangkat Android bersama model Symbian. Ini merupakan tanda masa depan di mana produsen tidak lagi terbatas pada satu sistem operasi saja. Anda dapat menawarkan berbagai pilihan untuk segmen pelanggan yang berbeda.

Mengapa hal itu penting sekarang

Melihat ke belakang, upaya awal ini menentukan dekade berikutnya dalam teknologi seluler.

Bagaimana Android mengubah pasar:
– Daya Tarik Sumber Terbuka: Produsen dapat menyesuaikan sistem operasi untuk menciptakan pengalaman unik.
– Kemandirian Operator: Model penjualan langsung seperti Nexus One memaksa operator untuk meningkatkan layanan mereka.
– Ekosistem Pengembang: Google Market (sekarang Play Store) menyediakan platform terintegrasi bagi pengembang untuk menjangkau jutaan orang.

Perangkat mana yang memimpin tagihan:
– HTC Dream (G1): Ponsel Android komersial pertama. Meskipun kikuk menurut standar saat ini, hal itu revolusioner pada saat itu.
– Motorola Droid: Membawa keyboard fisik dan jaringan Verizon ke Android.
– Nexus One: Pengalaman Google murni yang menunjukkan kemampuan OS tanpa bloatware operator.

Hari-hari awal berantakan. Sprint menyebut Android “belum cukup bagus”. Pengembang mengeluh tentang fragmentasi. Pengguna menangani pembaruan yang tidak konsisten. Namun momentumnya tidak dapat disangkal.

Infrastruktur sedang dibangun. Para operator sudah bangun. Produsen sedang mengubah haluan.

Pada tahun 2010, pertanyaannya bukan lagi apakah Android akan bertahan. Ini adalah seberapa cepat platform lain harus bereaksi.

Fondasi telah dibuat. Yang tersisa hanyalah eksekusi.