Jak myszy komputerowe zastąpiły dalekopisy i lekkie długopisy

8

Łatwo zapomnieć, jak dziwne są myszy komputerowe. Weź mały kawałek plastiku, przesuń go po powierzchni, a kursor zacznie przesuwać się po ekranie. Logika jest oczywista: ludzie zwykle wskazują na coś, zanim zaczną mówić. Dlaczego więc to proste narzędzie zajęło tak dużo czasu, zanim stało się popularne?

Należy zauważyć, że wczesne systemy komputerowe nie wymagały wskazywania. Maszyny te komunikowały się w rytmie telegrafu lub karty dziurkowanej. Nie musiałeś wybierać ikon — wprowadzałeś polecenia. Przez wiele lat terminale były po prostu elektronicznymi telepisami. Ekrany zastąpiły papier, ale interakcje pozostały liniowe.

Dlaczego klawisze strzałek pojawiły się przed myszą?

Klawisze kursora pojawiły się na większości terminali dopiero w połowie lat sześćdziesiątych i wczesnych siedemdziesiątych. Są one jednak bezużyteczne bez oprogramowania, które nimi zarządza. Edytor pełnoekranowy był pierwszym edytorem, który faktycznie używał tych klawiszy strzałek. Zapewniały użytkownikowi przybliżony sposób poruszania się po tekście. Była to pierwsza prawdziwa implementacja interfejsu sterowanego kursorem.

Zanim jednak mysz wygrała „wojnę o urządzenia wejściowe”, przeprowadzono wiele eksperymentów. Długopisy świetlne były w niektórych kręgach bardzo popularne. Wybierz element, dotykając ekranu świecącym prętem. Były też tablety graficzne. W grach dominowały joysticki, ale nie nadawały się do precyzyjnej pracy. Żadne z tych urządzeń nie stało się standardem. Mogą być nieporęczne, drogie lub po prostu dziwne.

Mac zmienił wszystko

Mysz stała się myszą głównego nurtu, kiedy została wprowadzona na oryginalny komputer Macintosh. Apple uważa to urządzenie za bardzo intuicyjne. To naturalne. Nie musisz pamiętać skrótów klawiszowych, aby poruszać się po ekranie.

Porównaj z alternatywami. Tablety graficzne były drogie i zajmowały dużo miejsca na biurku. Mysz była tania. Siedziała cicho w kącie miejsca do pracy. Po prostu pracowała.

Dlaczego komputery pozostają w tyle?

Świat komputerów osobistych rozwija się wolniej. Dlaczego? Systemy operacyjne. Wczesne komputery osobiste obsługiwane za pomocą wiersza poleceń. Wskazywanie celu nie ma sensu, jeśli oprogramowanie nie jest zaprojektowane do jego rozpoznawania. Nie istniała infrastruktura graficznego interfejsu użytkownika (GUI).

Windows 3.1 to zmienił. Kiedy Microsoft stworzył standard GUI, przejście nastąpiło szybko. Mysz stała się głównym sposobem interakcji ludzi z komputerami. Nie jest już tylko dodatkiem. To jest standard.

Nadal używamy tej samej podstawowej koncepcji: przeciągnij i upuść. Płakać. Zwój. Technologie ewoluowały, ale podstawowy model interakcji pozostał ten sam. Nadal wskazujemy przedmioty.