Spoglądam w krzaki na podwórku.
Czy to jest wiewiórka? Nie. Królik? Absolutnie nie. To jest suseł (dokładniej świstak, świstak/suseł).
Nigdy wcześniej nie widziałem z bliska takiego zwierzęcia. Co on w ogóle robi?
„Zaczęło mi sprawiać przyjemność przeglądanie ostatniej książki… Podobnie jak w Pokemonach: musisz odkryć je wszystkie.”
To uczucie oszołomionego podziwu definiuje Yoshi i tajemnicza księga.
To najnowsza, ekskluzywna gra Nintendo na Switch 2 i szczerze mówiąc, wydaje się inna.
Yoshi brał już udział w solowych projektach – w postaci papier-mache, robionych na drutach zabawek, czystych puzzli, standardowych platformówek – ale ten projekt „ląduje” miękko i dyskretnie.
Wpisuje się w falę przytulnych gier 2026. Po Pokémon Pokopia i Tomodachi Life: Living the Dream.
Panuje tu dziwne, ale przyjemne uczucie komfortu. Specyficzny, dziwny urok, który niczym mech stopniowo przykuwa Twoją uwagę.
Cena z biegiem czasu wydaje się mniej uciążliwa
Zajmijmy się najpierw nieprzyjemnym momentem.
Sto rubli? Żart. Sześćdziesiąt dolarów.
Do tego?
Tak. Szok związany z ceną 60 dolarów jest prawdziwy. W pierwszych godzinach gry wydaje się zbyt drogi.
Ale cierpliwość jest nagradzana.
Im więcej grałem, tym bardziej zaczynało mi się podobać to dziwactwo.
Tajemnice zawsze były mi bliskie. Nieznany. Obcy.
Jako dziecko żarliwie czytałem Księgę mitycznych stworzeń i Kompendia potworów Dungeons & Dragons. Teraz pociąga mnie sztuka niemożliwa, jak w Kodeksie Seraphinianus.
Ta gra uderza w ten sam akord.
Wpadasz w książkę. Książka mówi. Jest domem dla całych ekosystemów z bezimiennymi stworzeniami.
To Fantastyczne Zwierzęta, ale z charakterystyczną dla Nintendo powściągliwością.
Każdy poziom to łamigłówka skupiona wokół jednego stworzenia. Przestudiuj to. Zrozum jego logikę. Doprowadź to do swojego celu.
Same cele są celowo niejasne.
Zrobić różową plamę z bulgoczącej kałuży? Zbieraj małych surferów niesionych na falach przez potwora?
Nie wiem? Świetnie.
Brak przejrzystości to nazwa gry.
Ekscentryczność ma datę ważności
Super Mario Bros. Wonder zrobił coś podobnego z Wonder Seeds i zdolnościami losowych stworzeń.
To była świetna zabawa. Ale dziwaczność płonie jasno i szybko.
Gdy uświadomisz sobie niespodziankę, magia zanika.
Tutaj niespodzianek jest koniec, ale pozostają w pamięci.
Stworzenia wpływają na siebie nawzajem. Zmiany zachowania. Z biegiem czasu pojawiają się dodatkowe testy.
Jest tam spisek. Przedstawia Bozvera Jr. – oczywiście w roli nikczemnego dziecka.
Nie będę tego psuć.
Nie musisz.
Gra starannie strzeże swoich tajemnic.
Małe dzieci prawdopodobnie też będą się w to bawić. I najprawdopodobniej tak się stanie.
Ale mogą się zdenerwować.
Logika zagadek nie zawsze jest przejrzysta.
Nawet dorosłym niektóre obszary wydają się trudne. Albo niezrozumiałe.
Za żetony zebrane w poziomach możesz kupić podpowiedzi. Kwiaty służą jako miara osiągnięć – standardowa funkcja Nintendo.
Nie ma śmierci, są tylko odkrycia
Poziomy są niewielkie.
Widok z boku, ale wszystko dzieje się na ograniczonej przestrzeni.
Wracasz. Stopniowo idziesz do przodu.
Odkryte tajemnice są spisywane w księdze.
Styl artystyczny sprzedaje wszystko inne.
Ręcznie rysowane. Wrażenia z animacji „wyciętych” postaci. To piękna praca.
Na koniec naprawdę będziesz chciał przeczytać tę książkę.
Najważniejsze: nie możesz umrzeć.
Żadnych obrażeń. Nie ma stanu „przegranego”.
Po prostu przytulny cykl odkryć.
Zapewnia relaks w sposób, jaki rzadko zdarza się we współczesnych grach.
Każdy poziom wprowadza unikalną mechanikę.
Żaby puszczające bańki do skakania. Ptaki, które służą jako parasole.
To sprawia wrażenie autentycznego. Yoshi skacze. Yoshi strzela do jajek. I to działa.
To nie jest „gra towarzyska” dla wielu graczy.
To jest gra dla jednego gracza. Powolny. Zamierzony.
Czy ma wyższą pozycję niż Mario Wonder?
Nie. Wonder nadal ma koronę.
Ale ta gra jest warta tych pieniędzy. Jeśli lubisz łamigłówki. Jeśli kochasz Yoshiego.
Dzięki niemu spojrzysz na swoje podwórko w nowy sposób.
Ten suseł w trawie?
Teraz to tajemnica.
Świat jest dziwny. Ta gra szanuje tę dziwność.
Zostawia cię zaciekawionego.
























