Le géant du jeu Roblox a conclu un accord avec l’État du Nevada, acceptant de payer plus de 12 millions de dollars et de mettre en œuvre de nouveaux protocoles de sécurité radicaux. Cette résolution juridique fait suite à des allégations selon lesquelles la plateforme n’aurait pas fourni de protections adéquates à ses plus jeunes utilisateurs, les rendant ainsi vulnérables aux prédateurs en ligne.
Le règlement : changements financiers et structurels
L’accord, annoncé par le procureur général du Nevada, Aaron Ford, vise à combler les lacunes systémiques en matière de sécurité par le biais d’engagements financiers et de mandats technologiques. Le règlement de 12 millions de dollars est divisé en plusieurs initiatives clés :
- Promotion de l’activité hors ligne : 10 millions de dollars seront alloués sur trois ans pour encourager les enfants à s’engager dans des activités non numériques.
- Éducation à la sécurité : 1 million de dollars financera une campagne de deux ans visant à sensibiliser les mineurs et les adultes à la sécurité en ligne.
- Liaison avec l’application de la loi : 1,5 million de dollars seront utilisés pour établir un poste dédié à la coordination avec les organismes d’application de la loi des États.
Au-delà de l’aspect monétaire, le règlement impose des injonctions importantes. Cela inclut la mise en œuvre de technologies de vérification de l’âge, telles que l’estimation de l’âge du visage et les contrôles d’identité gouvernementaux, ainsi que la surveillance comportementale pour détecter les utilisateurs susceptibles de donner une fausse idée de leur âge. De plus, l’entreprise doit s’assurer que les messages impliquant des mineurs ne sont pas cryptés, permettant une meilleure surveillance et protection.
Un nouveau système de compte à plusieurs niveaux
Dans une démarche étroitement alignée sur ces nouvelles exigences, le PDG de Roblox, David Baszucki, a récemment annoncé une restructuration de la façon dont les utilisateurs accèdent à la plateforme en fonction de l’âge. Cette approche à plusieurs niveaux vise à limiter l’exposition à des contenus inappropriés et à des interactions non surveillées :
- Roblox Kids (5 à 8 ans) : Ces comptes auront le chat désactivé par défaut et seront limités au contenu « minimal ».
- Roblox Select (9 à 15 ans) : Les utilisateurs de cette tranche auront accès à du contenu « modéré » (qui peut inclure de la violence légère ou de l’humour grossier) et à des fonctionnalités de chat équipées de protections spécifiques.
- Roblox (16 ans et plus) : L’expérience de plateforme standard pour les utilisateurs plus âgés.
Ces nouveaux types de comptes, qui seront vérifiés via la nouvelle technologie de vérification de l’âge ou de vérification parentale de la plateforme, devraient être déployés début juin.
Le paysage juridique au sens large
Ce règlement n’est pas un incident isolé mais plutôt une étape importante dans une bataille juridique beaucoup plus vaste pour Roblox. L’entreprise est actuellement confrontée à une vague de litiges qui mettent en évidence une tension croissante entre les espaces sociaux numériques massifs et les réglementations en matière de sécurité des enfants.
- Contentieux massifs : Selon Reuters, Roblox fait face à plus de 140 poursuites déposées en 2025, alléguant que la plateforme a sciemment permis à des prédateurs de cibler des mineurs.
- Pression multiétatique : les procureurs généraux de plusieurs États, dont le Texas, le Kentucky, la Louisiane, l’Iowa, le Nebraska, le Tennessee et la Floride, ont lancé des actions en justice similaires.
La question centrale au cœur de ces poursuites concerne les fonctionnalités de communication de la plateforme. Les critiques soutiennent depuis longtemps que les fonctions de chat non surveillées fournissent aux prédateurs une ligne directe pour atteindre les enfants, une vulnérabilité que la nouvelle structure de compte basée sur l’âge cherche à atténuer.
“Cette résolution crée un modèle sur la manière dont l’industrie et les régulateurs peuvent travailler ensemble pour protéger la prochaine génération de citoyens numériques”, a déclaré Matt Kaufman, responsable de la sécurité de Roblox.
Conclusion
Le règlement du Nevada marque un changement crucial pour Roblox, car il passe d’une plate-forme « taille unique » à un écosystème plus réglementé et séparé par âge. Alors que la société vise à établir une nouvelle norme en matière de sécurité numérique, le grand nombre de poursuites en cours suggère que le contrôle juridique et réglementaire des grandes plateformes de jeux ne fera que s’intensifier.
























