O novo switch 2 Oddity de Yoshi é uma vitória silenciosa

13

Olhando para as ervas daninhas do meu quintal.
Isso é um esquilo? Não. Um coelho? Definitivamente não. É uma marmota.
Na verdade, nunca vi uma marmota de perto antes. O que isso faz?

“Comecei a gostar de folhear o livro… como Pokémon, você tem que observar todos eles.”

Essa exata sensação de fascínio desconcertado define Yoshi e o Livro Misterioso.
É o mais recente exclusivo da Nintendo para o Switch 2 e, francamente, parece diferente.
Yoshi já fez corridas solo antes – versões em papel, artesanato em fios, quebra-cabeças puros, jogos de plataforma padrão – mas este cai suavemente.
Ele se junta à onda de títulos aconchegantes de 2026. Seguindo Pokémon Pokopia. Vida Tomodachi: Vivendo o Sonho.
Há um conforto estranho aqui. Um encanto específico e estranho que cresce em você como musgo.

A etiqueta de preço dói menos com o tempo

Vamos tirar a parte chata primeiro.
Sessenta dólares.
Por esta?
Sim. O choque do adesivo de US$ 60 é real. Parece muito alto nas primeiras horas.
Mas a paciência compensa.
Quanto mais eu jogava, mais a estranheza funcionava.
Sinto-me atraído pelo mistério. O desconhecido. O estranho.
Quando criança eu devorei O Livro dos Seres Imaginários e Manuais de Monstros de Dungeons & Dragons. Agora vejo arte impossível como Codex Seraphinianus.
Este jogo segue essa mesma linha.
Você cai em um livro. O livro fala. Abriga habitats cheios de criaturas sem nome.
É Animais Fantásticos, mas com a contenção característica da Nintendo.
Cada nível é um quebra-cabeça envolvendo uma criatura. Aprenda. Entenda isso. Conclua o objetivo.

Os objetivos são deliberadamente opacos.
Fazer uma bolha rosa surgir de uma piscina borbulhante? Coletar bebês de prancha de surf da criatura surfando nas ondas?
Não sabe? Bom.
A falta de clareza é o ponto.

Whimsy tem datas de validade

Super Mario Bros. Wonder fez algo semelhante com suas Wonder Seeds e habilidades aleatórias de criaturas.
Foi divertido. Mas o capricho queima forte e rápido.
Depois de conhecer a surpresa, a magia diminui.
Aqui, as surpresas parecem finitas, mas perduram.
As criaturas fazem polinização cruzada. Os hábitos mudam. Desafios extras aparecem com o tempo.
Existe um enredo. Bowser Jr. está envolvido, sendo uma criança vilã, obviamente.
Eu não vou estragar tudo.
Você não vai de qualquer maneira.
O jogo guarda segredos.

Crianças pequenas podem brincar. Provavelmente o farão.
Mas eles podem ficar frustrados.
A lógica do quebra-cabeça nem sempre é transparente.
Mesmo para adultos, algumas seções são difíceis. Ou pouco claro.
Você pode comprar dicas com fichas coletadas em níveis. As flores funcionam como direito de se gabar. Tarifa padrão da Nintendo.

Sem morte, apenas descoberta

Os níveis são pequenos.
Rolagem lateral, mas contida.
Você retorna. Você desbasta.
As descobertas são escritas no livro.
O estilo de arte vende isso.
Estética desenhada à mão. Vibrações de animação stop-motion. É um lindo trabalho.
Você realmente quer ler o livro no final.

Crucialmente: você não pode morrer.
Sem ferimentos. Nenhum estado de falha.
Apenas um ciclo aconchegante de descoberta.
É relaxante de uma forma que os jogos modernos raramente são.
Cada nível apresenta uma mecânica única.
Sapos que sopram bolhas para pular. Aves que funcionam como guarda-sóis.
Parece autêntico. Yoshi pula. Yoshi atira ovos. Funciona.

Este não é um jogo de festa multijogador.
É para um jogador. Lento. Intencional.
Tem uma classificação superior a Mario Wonder?
Não. Wonder ainda leva a coroa.
Mas vale a pena comprar. Se você gosta de quebra-cabeças. Se você gosta de Yoshi.

Faz você olhar para o seu próprio quintal de forma diferente.
Aquela marmota na grama?
É um mistério agora.
O mundo é estranho. Este jogo respeita essa estranheza.
Isso deixa você curioso.