Дивлюсь у кущі на задньому дворі.
Це білка? Ні. Кролик? Точно ні. Це ховрах (точніше — groundhog, сурок/суслік).
Я ніколи раніше не бачив такого звіра зблизька. Що він взагалі “робить”?
“Я почав отримувати задоволення від перегортання задньої книги… Як у Покемонах: потрібно досліджувати їх усіх.”
Саме це почуття розгубленого захоплення визначає суть Yoshi and the Mysterious Book.
Це нова ексклюзивна гра Nintendo для Switch 2, і, чесно кажучи, вона відчувається інакше.
Йоші вже бував у сольних проектах раніше — як пап’є-маше, в’язаних іграшок, чистих головоломок, стандартних платформерів — але цей проект «приземляється» м’яко і ненав’язливо.
Він вписується у хвилю затишних ігор 2026 року. Після Pokémon Pokopia і Tomadochi Life: Living the Dream.
Тут є дивне, але приємне відчуття комфорту. Специфічний, дивний шарм, який, наче мох, поступово опановує вашу увагу.
Ціна з часом здається менш обтяжливою
Спершу розберемося з неприємним моментом.
Сотні рублів? Жарт. Шістдесят доларів.
За це?
Так. Шок від цінника $60 реальний. На першому годиннику гри це здається занадто дорого.
Але терпіння винагороджується.
Що довше я грав, то більше мені починала подобатися ця дивина.
Мені завжди були близькі загадки. Невідоме. Чуже.
У дитинстві я жадібно читав “Книгу міфічних істот” і “збірки монстрів Dungeons & Dragons”. Тепер мене приваблює неможливе мистецтво, як у Codex Seraphinianus.
Ця гра потрапляє до тієї ж струни.
Ви падаєте до книги. Книжка розмовляє. У ній живуть цілі екосистеми з безіменними істотами.
Це “Фантастичні звірі”, але з фірмовою стриманістю Nintendo.
Кожен рівень – це головоломка, зав’язана навколо однієї істоти. Вивчи його. Зрозумій його логіку. Доведи до мети.
Найбільш мети навмисно туманні.
Змусити рожеву пляму піднятися з калюжі, що пузириться? Зібрати малюків-серферів, яких несе на хвилях чудовисько?
Чи не знаєте? Чудово.
Відсутність ясності – це суть гри.
У химерності є термін придатності
Super Mario Bros. Wonder робило щось подібне з «Чудовим насінням» та випадковими здібностями істот.
Це було весело. Але химерність згоряє яскраво та швидко.
Як тільки ви розумієте сюрприз, магія меркне.
Тут же сюрпризи є кінцевими, але вони затримуються в пам’яті.
Істоти впливають одна на одну. Поведінка змінюється. Згодом з’являються додаткові випробування.
Там є сюжет. У ньому бере участь Бозвер-мл. – у ролі лиходійської дитини, зрозуміло.
Я не спойлеруватиму.
Вам не потрібне.
Гра дбайливо зберігає свої секрети.
Маленькі діти, ймовірно, теж гратимуть у неї. І, найімовірніше, будуть.
Але вони можуть засмутитися.
Логіка головоломок не завжди є прозорою.
Навіть для дорослих деякі ділянки здаються складними. Або незрозумілими.
За токени, зібрані на рівнях, можна купувати підказки. Квіти є мірою досягнення – стандартна фішка Nintendo.
Немає смерті, є тільки відкриття
Невеликі рівні.
Вид збоку, але все відбувається у замкнутому просторі.
Ви повертаєтесь. Ви поступово рухаєтеся вперед.
Таємниці, що відкриваються, записуються в книгу.
Стиль малювання продає все інше.
Ручне промальовування. Відчуття від анімації “вирізаних” персонажів. Це чудова робота.
Насамкінець ви дійсно захочете прочитати цю книгу.
Головне: ви не можете вмерти.
Жодних травм. Жодного стану «програшу».
Просто затишний цикл відкриттів.
Це розслаблює так, як рідко буває у сучасних іграх.
Кожен рівень запроваджує унікальні механіки.
Жаби, що дме бульбашки для стрибків. Птахи, які є парасольками.
Це відчувається автентично. Йоші стрибає. Йоші стріляє яйцями. І це працює.
Це не мультиплеєрна “party-гра”.
Це поодинока гра. Повільна. Має намір.
Чи ранжує вона вище “Mario Wonder”?
Ні. У * Wonder * все ще корона.
Але це гра коштує своїх грошей. Якщо ви любите головоломки. Якщо ви любите Йоші.
Вона змусить вас по-новому подивитись свій власний задній двір.
Той ховрах у траві?
Тепер це загадка.
Світ дивний. Ця гра поважає цю дивність.
Вона залишає вас допитливим.
